C++ STL : Custom sorting one vector based on contents of another
全部标签 我在stackoverflow上找不到这个问题。但我想知道人们如何使用STL(没有花哨的提升)......只是一个时尚的STL。多年来获得的技巧/技巧/最常用的案例……也许还有陷阱……让我们一起分享...每个答案一个提示...带有代码示例--编辑这是一个糟糕的问题,因为它会导致否决票吗? 最佳答案 我最喜欢的是将任何可流式传输的内容更改为字符串:templatestd::stringStr(constTYPE&t){std::ostringstreamos;os然后:stringbeast=Str(666);
我正在为我的大学做一个小组高级项目,我在尝试让我的代码工作时遇到了一个主要障碍。我们的8位Atmel微Controller的编译器不支持new或delete运算符,也不支持C++STL。我可以用C语言编写它,但我必须实现一个我以前从未做过的A*算法。虽然我最初尝试过C,但我很快意识到我以前从未用过纯C。尝试使用结构和函数对对象建模会让我的速度变慢,因为我已经习惯了更简洁的C++语法。无论如何,我的编译器缺点的确切措辞可以在这里找到:http://www.nongnu.org/avr-libc/user-manual/FAQ.html#faq_cplusplus为了克服它们并仍然使用C+
目前,当我们想要破坏一个非常大的嵌套列表/复杂对象的映射时,它的内存分配非常零散,我假设C++是调用析构函数并逐个递归地释放内存,这会花费很多时间并且效率低下?就我而言,我发现销毁一个300GB的对象有时需要1分钟或更长时间。操作系统可以有效地终止占用大量内存的进程,因为它只是释放所有内存,而无需过多考虑进程内部的逻辑。我想知道是否有任何现有的C/C++库可以做到这一点?提供一个自定义的内存分配器来维护一个id系统?这样,如果我指定一个id来为给定的大型STL容器(及其元素)创建分配器。当我想销毁它时,我可以释放分配给指定id的所有内存,并丢弃指向外部容器的指针(它会跳过所有析构函数)
ScottMeyer在“EffectiveSTL”中说,在决定使用哪种数据结构时要考虑的事情之一是容器是否使用引用计数。他说这种方法存在一些行为异常。其中有哪些?为什么像“string”和“rope”这样的容器会出现异常行为? 最佳答案 正如其他人所说,典型的例子是std::string。除了多线程程序中锁定的性能问题外,引用计数字符串还存在无线程问题。想象一下:strings="hello";stringt=s;//sandtsharedatachar&c=t[0];//copymadehere,sincetisnon-const
根据大多数C++引用资料,例如cplusplus.com,forwarditerators不需要可分配(我的意思是,尊重左值)。但是,对于一些需要写入值的STL算法,例如std::fill(还有std::generate等),规范使用前向迭代器:templatevoidfill(ForwardIteratorfirst,ForwardIteratorlast,constT&val);而等效的行为需要左值取消引用:templatevoidfill(ForwardIteratorfirst,ForwardIteratorlast,constT&val){while(first!=last)
这是代码摘录。std::maptemp;temp[0]=.1;cout我正在使用GCC版本4.4.1进行编译,并且我从temp[1]中获得了0值,正如我所期望的那样。我的同事正在使用GCC4.5.1版进行编译。在Debug模式下(使用-g标志),他得到1000。当编译Release模式(-O2标志)时,他得到0。我的想法是,这是未初始化变量通常会出现的问题类型,除了map应该根据thisquestion调用其元素的默认构造函数之外。和其他几个人喜欢它。此外,Josuttis的C++标准库指出Ifyouuseakeyastheindex,forwhichnoelementyetexist
我有一个用户定义类型的vector(学生)。我有2个函数,它们几乎相同,除了它们内部有一个函数调用。这是两个函数:Studentlowest_grade(conststd::vector&all_students){return*std::min_element(std::begin(all_students),std::end(all_students),[](constStudent&a,constStudent&b){returna.get_average()&all_students){return*std::max_element(std::begin(all_student
对于独立于平台的模型层,我有如下所示的分层数据(实际上是字符串):项目A子项目A子项目B子项目C子子项目A子子项目B子项目DB项项目C现在,在每个“级别”(Item、SubItem、SubSubItem等)中,项目需要按字母顺序排序。似乎一个简单的解决方案是创建一个简单的类,其中包含一个已排序的std::Vector或std::MultiMap以跟踪其子级,以及一个指向其父级的指针。(和一个根项目)。我通常需要向前遍历每个项目的子项。构建/排序后,我不需要添加或删除项目。通常只有少量项目(数百个)。这用于大纲样式控件的支持数据的模型组织。滚动一个简单的类会很容易,但这是一个很常见的模式
我发布了一个类似的quetion关于在C++STL中使用指针作为map上的键。当用作键时,指针如何在unordered_maps中散列。更具体地说,如果我定义:std::unordered_mapfoo;默认的C++std::hash实现是否可以处理这些指针?使用安全吗?这是好的做法吗? 最佳答案 std::hash已定义,但其操作方式的细节取决于实现。使用它肯定是安全的,我认为这是一个很好的做法-只要它是您需要作为键的指针,而不是对象内容本身。 关于c++-散列指针作为C++STL中u
✨个人主页:夜默🎉所属专栏:C++修行之路🎊每篇一句:图片来源Ayearfromnowyoumaywishyouhadstartedtoday.明年今日,你会希望此时此刻的自己已经开始行动了。文章目录🌇前言🏙️正文1、适配器模式2、栈stack2.1、常用接口学习2.2、模拟实现3、队列queue3.1、常用接口学习3.2、模拟实现4、小结5、双端队列deque(了解)🌆总结🌇前言适配器(配接器)是STL中的六大组件之一,扮演着轴承、转换器的角色,使得STL中组件的使用更为灵活,比如栈和队列就是属于适配器而非容器,以及神秘的反向迭代器也属于适配器具有多种功能的电源适配器,可以满足多种需求🏙️正